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Page d'acceuil

Il y a quelque temps cet été (fin juin 2004), moi et deux de mes amis avont décidé de créer un jeu et de compétionner pour voir qui aurait le meilleur. L'un des deux a abandonné rapidement, et je crois que l'autre continue encore de temps en temps. Nous avions fixé un délai pour le premier août, mais il a vite été évident que c'était impossible. Nous avons donc continué chacun de notre côté comme nous le voulions, mettant de côté la compétition. J'ai décidé de créer une version demo de ce jeu (qui représente presque tout ce que j'ai de fait à présent), et de la mettre disponible pour qui voudrait bien l'essayer. Étant donné que j'ai peu de temps pour travailler sur ce projet, la suite risque d'être longue à venir, mais dè que j'ai un temps libre j'essaie d'avancer un peu.

Le jeu est un RPG (Role-Playing Game), du genre de Final Fantasy, Chrono Trigger, ou Lufia (d'ailleurs je me suis basé sur ces jeux pour les graphiques et la musique). Vous incarnez Raven, un villageois bien ordinaire originaire de la ville de Tael, et ses amis. La magie est peu connue dans ce coin de pays tranquille, de même que la guerre et les créatures fantastiques.

RPG Maker est un programme qui permet de créer des RPG sans avoir trop à se perdre dans la programmation, mais en forçant plutôt sur le scénario, les évènements, la musique, le système de combat, etc. Étant donné mes piètres talents en composition musicale, j'ai utilisé les trames sonores de différents jeux, particulierement ceux cités plus haut. J'ai utilisé un programme (Anvil Studio) pour éditer les midis, afin de les rendre compatible à un jeu de ce type. C'est un peu la même chose pour le côté graphisme, je suis loin d'être un artiste, et je me débrouille à peine avec PhotoShop (ah, le bon vieux Paint). J'ai utilisé des Rips de nombreux jeux, facilement trouvables sur divers sites de ressources RPG Maker. J'ai apporté certains changements à plusieurs, afin d'en tirer le plus possible d'un simple chipset (fichier pour les cartes).

Bref, le scénario, le design et les évènements sont les endroits où j'ai le plus travaillé (même si éditer les midis et les chipset à occupé une bonne partie du temps que j'ai passé sur ce projet). J'ai grandement appris sur les évènements et je suis maintenant capable de faire presque n'importe quoi (j'ai fait un endroit spécial dans le jeu où je vais pouvoir faire toutes sortes de mini-jeux, essayez de le trouver dans la démo). Pour les habitués des RPGs, il est possible que vous remarquiez certains faits ayant une grande ressemblance avec un jeu en particulier, et c'est parfaitement volontaire (ex: Les pianos de FF5). Je les ai insérés pour référencer à ceux jeux (qui à mon avis sont très bons), et essayant d'améliorer ou de modifier un peu le système, ou tout simplement pour faire plaisir au fans (et les faire rire).

Donc voilà, je mets cette demo diponible en téléchargement. J'y ai passé beaucoup d'heures, alors s'il vous plaît, soyez indulgents :) . Si vous relevez des bugs, avez des commentaires ou questions, n'hésitez pas à m'écrire à: mithrandir@qc-net.com et je vais faire de mon mieux pour résoudre le problème.

Les touches:
Flèches directionnelles: Se déplacer
Enter ou Z: Bouton Action
Inser ou X: Bouton Menu

Demo téléchargeable de "A Simple Tale": A Simple Tale v1.2.2 (Demo) (Fichier téléchargé 484 fois depuis le 19 mars 2005)
Walkthrough de la Demo: A Simple Tale Walkthrough
Sondage pour la suite du jeu: Sondage A Simple Tale

Si vous voulez être tenus au courant des mises-à-jour, de la sorties d'autres versions et des avancées, vous n'avez qu'à laisser votre email dans le formulaire à cet effet sur la page d'acceuil.

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Raven
Raven: Héro principal du jeu, originaire de Tael. Il vit avec sa mère un peu à l'extérieur du village.
Eagle
Eagle: Ami de Raven, aussi originaire de Tael. Il a passé beaucoup de temps à travailler avec son père, d'où son impressionnante carrure.
Lysandre
Lysandre: Ami de Raven, aussi originaire de Tael. Il emploie sa curiosité à causer des problèmes et à s'en attirer.
Iris
Iris: Amie d'enfance de Raven, elle demeure à Tael avec ses deux parents et sa soeur, Lydia. Elle passe beaucoup de temps à l'arbre de Tael.
Verena
Verena: Amie d'Iris, elle vit seule depuis la mort de ses parents. Elle est plutôt têtue mais sait très bien se débrouiller quand les problèmes arrivent.
Séléné Séléné: Étrangère en visite à Tael, ses origines sont inconnues. Elle porte une épée et semble très bien savoir s'en servir.
Caldasar Caldasar: Compagnon de Séléné, cet homme mystérieux ouvre rarement la bouche. Qui sait ce qui se cache derrière cet homme aux pouvoirs étranges...

À venir bientôt pour cette page:

Changements dans les versions précédentes:

Version 1.2.2

Changements mineurs

-Corrigé les accents dans le titre des musiques car elles ne jouaient pas.

Version 1.2.1

Changements mineurs

-Corrigé certaines musiques qui ne jouaient pas.
-Ajouté une description aux sorts.
-Ajouté le nom de Caleydan sur la pancarte du pont.
-Changé les conversation avec les parents d'Iris et sa soeur, lors du retour de la montagne.

Version 1.2.0

Changements mineurs

-Corrigé une faille qui permettait de sortir de la grotte lorsque l'on doit sauver Iris et Verena (relevé par Jean-Philippe)
-Ajouté un dialogue au combat contre Siegfried.
-Corrigé issue dans les dialogues avec le Père dEagle si refus d'Aller porter la farine.
-Réduit le prix de vente des Elixiers qui permettait d'avoir 5000GP rapidement en début de partie. (relevé par Jean-Phillipe)
-Changé le titre des musiques de fond.
-Ajouter des images pour les items, armes et armures.
-Ajouté quelques couleurs au texte dans certaines occasions.
-Corrigé le vocabulaire de combat.
-Corrigé diverses fautes d'orthographe.

Changements majeurs

-Ajouté une bonne partie de scénario jusqu'à la fin du Prologue.
-Corrigé bug de fin de partie si Raven mort avant le duel contre Siegfried (Relevé par Jean-Phillipe)
-Corrigé bug dans l'univers de Mario qui bloque complètement la partie (pour de bon cette fois!) (relevé par Alex et MathieuMG)

Version 1.1.1

Changements mineurs

-Corrigé une issue dans le dialogue avec Mog.
-Corrigé une erreur dans le dialogue de la vendeuse d'armes à Tael (relevé par Jean-Philippe)
-Corrigé un buisson flottant dans les montagnes (relevé par Alex)
-Corrigé une issue avec un rocher que l'on peut passer au travers (relevé par Jean-Philippe)
-Changé le fond des combats sur les ponts dans la montagnes (relevé par Jean-Philippe)
-Dû à la difficulté du combat avec Siegfried, Séléné donne maintenant deux baumes à son départ.
-Fixé le retour au titre après les credits.
-Corrigé le vocabulaire de combat.

Changements majeurs

-Ajouté un écran d'introduction.
-Corrigé bug de fin de partie si mort de Raven contre le Golem (relevé par Alex)
-Corrigé bug dans l'univers de Mario qui bloque complètement la partie (relevé par Alex)
-Changé le combat avec le Golem, il faut au moins l'attaquer une fois pour mettre fin au combat, en plus des 4 tours. (idée de Jean-Philippe)
-Corrigé pont infranchissable, il était possible de contourner le garde. (relevé par MathieuMG)

Images de quelques bugs qui étaient présents:

 
 
Bug du rocher
 
Bug du buisson